1、打开Maya软件,创建一个多边形立方体,在右侧通道盒修改高度细分为2。并通过缩放工具【R键】,将长和宽拉伸至合适的尺寸。请点击输入图片描述 2、为了方便观察,我们可以打开线框显示,这样可以清除观察到模型上的布线。请点击输入图片描述 3、Ctrl+D复制一下此立方体,向上移动、压扁、调整位置,使两...
规划模型:在建模之前,需要先规划好模型的整体结构和形状。可以先在纸上或者电脑上画出模型的草图,确定好模型的各个部分的形状和大小。这个步骤非常重要,因为它可以帮助你更好地理解模型的结构和形状,从而更好地进行建模。创建基础模型:在Maya中,可以使用多种方式来创建基础模型,比如使用多边形、NURBS...
type=1&tagid=307&zdhhr-11y04r-465387395想要系统的学习可以考虑报一个网络直播课,推荐CGWANG的网络课。老师讲得细,上完还可以回看,还有同类型录播课可以免费学(赠送终身VIP)。自制能力相对较弱的话,建议还是去好点的培训机构,3dmax和MAYA培训实力和规模在国内排名前几的大机构,推荐行业龙头...
1、双击Maya的我快捷图标,将Maya这款软件打开。2、打开Maya之后在常用工具菜单里找到cube物体选项。3、选择cube物体先创建一个长方体,然后在选择cylinder选项,在创建一个圆柱体。4、按下shift将依次选择长方体和圆柱体,然后在菜单里找到mesh选项。5、点击mesh菜单在其子级菜单里找到Booleans选项。6、...
1、NURBS 建模Maya虽然不止一种建模方法,但还是以NURBS建模为主,NURBS建模能产生平滑连续曲面,被各大三维软件使用,其中不乏一些专门以NURBS建模为主的软件,如Rhino等。3dsmax虽然也有NURBS建模,但只是鸡肋的存在,完全不能和Maya平起平坐。NURBS建模使用数学函数来定义曲线和曲面,最大优势是表面精度...
maya建模的步骤:1. 保存maya建模场景。操作步骤如下:选择“Save Scene As命令”。2. 选择场景子目录,选择point light,再去设置灯光属性,如图所示。3.如果你遵循前面的方法,你就能做到。首先建立一个平面,再细分一点。4. 这些曲线将用于创建一个平板。【进入官网,立即领取¥600 新人专属大礼包 0...
住宅建筑里,用3DMAX 三维建模就足够了;但是在公共建筑中,尤其是一些异形的、空间结构的建筑就需要Rhino 软件了。而,Maya 在建筑设计里的确不常见,在影视动画里常用。但建筑行业所需要的都是些小动画,95%的需求,3DMAX和Rhino,甚至 Sketchup 就能满足了。MAYA软件:是用于高容量 3D 角色动画和 3D ...
Maya建模是一个3D建模软件,它可以帮助用户创建真实感和高质量的3D模型。通过Maya软件,用户可以选择使用各种材质和纹理,进行形状和尺寸的调整,并定义光照和阴影,让模型看起来更加真实。Maya建模也是一种艺术形式,需要艺术家精细的手工操作,并且需要有一定的艺术感知力。建模师需要学会细心和耐心,每一步...
maya和3dmax建模的区别是:3DMAX与MAYA都是不错的CG应用软件,但相对来说,MAYA在动漫和影视动画方面的应用更广,Maya的CG功能十分全面,建模、粒子系统、毛发生成、植物创建、衣料仿真等等。3DMAX的学习较简单,因为根本不需要知道那些复杂的CG概念,max也没有提供更多的相关功能。换句话说,max的学习历程...
1、 打开Maya软件后,这里用的是2013版,在菜单工具栏中,鼠标左键单击【多边形】标签项,并选择【球体】,如下图所示。2、接着,通过鼠标在【透视图】的绘图区,拖动绘制出一个球体模型,如下图所示。3、然后,鼠标左键单击【渲染】工具栏中的,显示立体按钮,如下图所示。4、接着,在【透视图】...