1.打开软件C4D,将做好的房子的模型复制进来,在新建一个【平面】,在将平面放大。2.在新建一个材质球添加到房子模型上,在【面模式】下全选房子的所有面在右键选择三角化。3.再给平面右键添加【布料碰撞器】标签,在给立方体右键添加【布料】标签,再将【标签】的【硬度】设为5%,再将【弯曲】设为...
最后再给球体添加一个细分曲面,差不多就可以进入渲染的部分了:设置渲染尺寸,新建摄像机固定视角这些都不用说哈:新建环境光:给球体添加RS对象标签,激活细分:主体的材质首先是一个深绿色的反射材质:然后用噪波节点制作了一个贴图,用渐变节点控制范围:然后把这张贴图连接到凹凸上:表面的小球是分别用...
1.先建一个立方体。2.对立方体的属性里的坐标下的→P.X前的小圆圈点击一下使它变成红色。3.去拉动它下面的时间抽。4.再去拉动P.X后面的参数,拉完前面的红点会变掉所以最后还是要点一下前面的小圆圈使它成为红色。5.点完红色之后它的物体后面会出现一根线,最后点击播放。那么,关于“C4D怎样制...
1、打开电脑上的c4d软件,点击菜单栏中的立方体选项,之后在透视图里就创建了一个立方体。2、将时间定位到第一帧,找到记录活动对象并点击。3、将时间定位到第60帧处,找到记录活动对象选项并点击。4、找到向前播放选项,点击向前播放选项即可,此时立方体就被做成了动画效果。
1、首先打开我们的C4D 2、文件-新建 按N-B打开光影着色(线条)长按立方体,新建一个圆柱,封顶里,不勾选封顶;向左旋转90 按C键转为可编辑对象 3、点击圆柱,右键点击封闭多边形孔洞,分别将圆柱两边封闭 点击点模式,全选圆柱所有点,右键优化 新建一个立方体,将尺寸Y改为20,Z改为230,位置Y改...
下面,分享第一种制作方法。 选中球体,这时,在界面的右下方这里显示出球体的属性面板。我们点开“坐标”这一项;下方展开坐标的各个设置选项。 我们看到,这里有一项关于位置的设置,如图所示竖向排列三个“P”这里。时间线的绿色滑块移至0帧处; 接着,左手按键盘的CTRL键,右手控制鼠标,鼠标分别点击...
C4D制作平地起高楼动画效果的方法:1.打开【C4D】,打开【内容浏览器】,打开【预置】,选择无缝背景和地面。删除圆环。打开【OC渲染设置】,设置参数如图示。2.打开【内容浏览器】,打开【预置】,找到城市素材,双击添加到场景。再右键选择【选择子级】,再【连接对象+删除】。删除后面的标签。3.【...
制作动画前我们先进行如下工作 启动c4d软件,进入到软件的主界面;在当前的透视视图中创建一个圆柱体。 并把圆柱体方向修改为+Z;修改的大小为:半径5cm;高度400cm 创建一个材质球,材质球设置木材质纹理。再把材质球拖向圆柱体,赋予圆柱体该木质纹理。再创建一个平面对象, 把平面的方向设置为+X ...
1、比如,现在新建一个球体基础物体。接下来给球体添加不同的颜色材质。2、给这些颜色K上动画。在材质面板中双击,创建一个材质球。3、时间线这里,绿色滑块在0秒处。我们再看右下方的材质球属性面板。4、设置材质球颜色。然后,在颜色这里点击一下,K一帧 5、把时间线绿色滑块移到20帧这里。6、...
01XP布料模拟部分 首先准备一张图画的素材,刚好我朋友家的小孩最近画了一张,就被我征用了:打开C4D新建平面,因为我将素材需要的部分裁剪出来的尺寸是2*8,所以新建平面尺寸保持一致,分段略微提高一点就行了:新建材质球,在颜色通道加载贴图,编辑里可以将预览尺寸稍微改大一点:然后我这里自己做了...