20、接下来制作窗户。首先创建一个圆环,在右侧通道盒里修改细分数,然后再将圆环按照X轴方向旋转90度。21、在前视图删除圆环的下半部分,在测试图删除圆环的后半部分。处理完的圆环用来做窗户顶部的棱。22、移动至合适的位置,在“线”【Edge】的模式下选中最下面的两条线,进行挤出。记得切换一下挤...
1.打开【Maya】软件 2.然后打开【材质面板】新建材质球,将制作好的【贴图】文件添加进来,并且进行连接的操作。2.选择材质球,添加完成贴图文件之后,在【颜色空间】面板中将类型调整为【Raw】模式。3.选择【凹凸】贴图,在【2D凹凸属性-用作】面板中预设为【凹凸】这里可以看到这个预设显示是错误的。4...
加线,加出你想要的形状,然后选中那几块面挤压或者删除
听说max有个插件,但不清楚叫什么名。maya我们做过整个地铁站的生长过程,就是key,想像起来挺恐怖,其实不麻烦。把所有东西做一个变出来的动作后,在dope sheet调就是,分组要清晰。。说起来挺费劲,总之基础都会的话,用1.key动画2.ground分组3.dope sheet或timeline调关键帧 ...
以下两种制作方法:1、建筑翘脚可以使用专门的翘脚加工工具,再让工匠进行焊接。2、可以使用泥巴捏成翘脚的形状,风干进行焊接。
在Rendering模块菜单栏,执行Paint Effects---Get Brush命令,弹出Visor面板,在面板的左侧选择你需要的物体类型,然后在右侧选择你具体需要的物体,然后按住鼠标左键在MAYA透视图中拖动就可以刷出你需要的物体。Visor面板如下:
如果是动画的话,你给 那个人物绑定上骨骼,刷好权重就可以调动作让人物 在里面做行走的动作了!然后 渲染出序列帧到后期软件里面合成影片就可以了!如果你想做的像游戏一样,你可以控制这个人物在房间里面行走的话,就需要使用游戏引擎了!我介绍你一款,UDK(虚幻三) 这一款引擎是半开源式引擎,我...
你可以先去【绘学霸】网站找“MAYA影视制作”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=307&zdhhr-11y04r-541257293 想要系统的学习可以考虑报一个网络直播课,推荐CGWANG的网络课。老师讲得细,上...
Blender房子建模图文教程:1.将图片拉入软件作为参考,【Shift+A】新建立方体,【Ctrl+A】进行旋转+缩放。2.确定房子的高度,【Ctrl+R】进行环切,选择两边的线向下拉。3.【Ctrl+R】进行环切,做出窗户的位置,按【E】进行挤出,【X】删掉做出门窗。4.【Ctrl+R】环切,【Ctrl+B】进行倒角,选择...
问题二:如何画房间立体图 3d太难了些,SketchUp上手容易些,好多专业的人也在用,可以导出其他建模软件能打开的格式。问题三:如何绘制房子立体图,是用3Dmax吗 maya也可以绘制。问题四:这个房屋立体图怎么做啊? 用三维软件,Vue 5 Infinite和Bryce比较适合室内设计,在颜色渲染这方面,这两款软件...