Maya卡通小房子建模制作教程:1.打开【Maya】软件 2.然后打开【材质面板】新建材质球,将制作好的【贴图】文件添加进来,并且进行连接的操作。2.选择材质球,添加完成贴图文件之后,在【颜色空间】面板中将类型调整为【Raw】模式。3.选择【凹凸】贴图,在【2D凹凸属性-用作】面板中预设为【凹凸】这里可以...
1、打开Maya软件,创建一个多边形立方体,在右侧通道盒修改高度细分为2。并通过缩放工具【R键】,将长和宽拉伸至合适的尺寸。请点击输入图片描述 2、为了方便观察,我们可以打开线框显示,这样可以清除观察到模型上的布线。请点击输入图片描述 3、Ctrl+D复制一下此立方体,向上移动、压扁、调整位置,使两...
听说max有个插件,但不清楚叫什么名。maya我们做过整个地铁站的生长过程,就是key,想像起来挺恐怖,其实不麻烦。把所有东西做一个变出来的动作后,在dope sheet调就是,分组要清晰。。说起来挺费劲,总之基础都会的话,用1.key动画2.ground分组3.dope sheet或timeline调关键帧 ...
加线,加出你想要的形状,然后选中那几块面挤压或者删除
以下两种制作方法:1、建筑翘脚可以使用专门的翘脚加工工具,再让工匠进行焊接。2、可以使用泥巴捏成翘脚的形状,风干进行焊接。
Blender房子建模图文教程:1.将图片拉入软件作为参考,【Shift+A】新建立方体,【Ctrl+A】进行旋转+缩放。2.确定房子的高度,【Ctrl+R】进行环切,选择两边的线向下拉。3.【Ctrl+R】进行环切,做出窗户的位置,按【E】进行挤出,【X】删掉做出门窗。4.【Ctrl+R】环切,【Ctrl+B】进行倒角,选择...
在Rendering模块菜单栏,执行Paint Effects---Get Brush命令,弹出Visor面板,在面板的左侧选择你需要的物体类型,然后在右侧选择你具体需要的物体,然后按住鼠标左键在MAYA透视图中拖动就可以刷出你需要的物体。Visor面板如下:
你可以控制这个人物在房间里面行走的话,就需要使用游戏引擎了!我介绍你一款,UDK(虚幻三) 这一款引擎是半开源式引擎,我以前也玩过! 操作很人性化!到时候你把屋子和人物导入进去后设定好相应数值后就可以 实现 控制人物自由行走了!具体操作你可以去电驴下载 udk的教程!!!
你的是室内场景吗?1。场景内是否打灯光了 2。渲染器的设置。是否启用的光线追踪 3。屋顶的阴影是否遮挡住了墙面 很多原因可以导致这种渲染问题。右击渲染出来图片file--save image
你可以先去【绘学霸】网站找“MAYA影视制作”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=307&zdhhr-11y04r-541257293 想要系统的学习可以考虑报一个网络直播课,推荐CGWANG的网络课。老师讲得细,上...