1、打开Maya软件,创建一个多边形立方体,在右侧通道盒修改高度细分为2。并通过缩放工具【R键】,将长和宽拉伸至合适的尺寸。请点击输入图片描述 2、为了方便观察,我们可以打开线框显示,这样可以清除观察到模型上的布线。请点击输入图片描述 3、Ctrl+D复制一下此立方体,向上移动、压扁、调整位置,使两...
Maya卡通小房子建模制作教程:1.打开【Maya】软件 2.然后打开【材质面板】新建材质球,将制作好的【贴图】文件添加进来,并且进行连接的操作。2.选择材质球,添加完成贴图文件之后,在【颜色空间】面板中将类型调整为【Raw】模式。3.选择【凹凸】贴图,在【2D凹凸属性-用作】面板中预设为【凹凸】这里可以...
maya基础的建模方式只有nurbs、polygons、subdivs这三种,分别是曲面、多边形和细分,操作方法如下:1、打开Maya软件后,这里用的是2013版,在左边工具栏中,鼠标左键【曲线】工具栏,选择【圆锥体】如下图所示。2、接着,在绘图区,鼠标左键绘制出圆锥体出来,如下图所示。3、然后,鼠标左键单击【重建...
1.在Maya2018建模过程中,由于反复挤压调整,模型中部分通道表面颜色会变暗,如下图所示。2.首先选择“normal”,然后在界面中选择“reverse”。3.或者,执行“网格显示->集顶点法线”命令并成功求解,如下图。4.然后你会发现变黑的不见了,如下图。
maya建模的步骤:1. 保存maya建模场景。操作步骤如下:选择“Save Scene As命令”。2. 选择场景子目录,选择point light,再去设置灯光属性,如图所示。3.如果你遵循前面的方法,你就能做到。首先建立一个平面,再细分一点。4. 这些曲线将用于创建一个平板。【进入官网,立即领取¥600 新人专属大礼包 0...
Maya的单位设置在Window_Settings/Preference_Preferences_Settings的Working Units工作单位中,可设置长度、角度、时间的单位。默认长度单位为centimeter,可改为毫米或者米,依你的建模需要,还是选择默认的厘米,因为你的模型大小跨度为几厘米到几米不等,大到房间本身,小到桌椅及上面的物品装饰。在打开历史...
国内的影视领域也是以Maya为首了(就是跟风国外的)。如果你做效果图,希望能快速地完成作品就用Max。如果只学建模的话,其实各个3D软件的建模思路都是大同小异的,只是流程上和个别细节步骤有所不同。另外模型师一般还会用数字雕刻软件,如ZBrush和Mudbox,就是用来实现模型的细节的。不过你要“搞点静态...
首先我们打开maya,进入首页界面。创建模型首先要点击上面菜单栏中的“创建”选项,会有三种不同类型物体,分别NURBS基本体、多边形基本体、体积基本体等。在每个类型中,都可以创建不同形状的模型,我们比较常用的是多边形基本体,可点击多边形基本体中模型,这是创建的基本方法 点击完毕后,窗口中出现了模型...
1、首先,在计算机桌面上打开Maya软件,并创建一个长方体,如下图所示,然后进入下一步。2、其次,按下电脑键盘上的数字“ 6”键,如下图所示,然后进入下一步。3、接着,单击上方菜单栏中的窗口,在下拉菜单栏中选择渲染编辑器-Hypershade,如下图所示,然后进入下一步。4、然后,根据需要选择...
3DMAX和MAYA都是综合三维软件,功能强大,学好一样找工作绰绰有余,区别就是3dmax在行业里更多的公司拿来做游戏和室内设计(不代表它不能做电影哈,很多电影特效都是用3dmax做的),而MAYA在行业里更多的公司用它来做动画和电影特效(用MAYA做游戏的公司同样不少)。想学好它们,你可以在“绘学霸”网站...