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在UG里怎么进行螺栓与螺母的装配?

发布网友 发布时间:2022-03-29 02:28

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4个回答

热心网友 时间:2022-03-29 03:58

  【1】装配如下所示:当剖切平面通过螺纹紧固件(如螺栓、螺柱、螺钉、螺母等)的轴线纵向剖切时,均按不剖绘制,否则应画出剖面线。不穿通的螺孔可以不画出钻孔深度,仅按有效螺纹部分的深度画出,常用的螺栓、螺钉的头部及螺母等可采用简化画法,两零件的表面接触时只画一条粗实线,不接触的两表面之间须画成两条线。零件相邻时,不同零件的剖面线方向应相反;同一零件在各个视图中,剖面线方向、间隔必须一致,如图10-28(b)所示。

  【2】如下图所示:

  

热心网友 时间:2022-03-29 05:16

先做好螺母或者螺栓,然后用做好的那个布尔运算减另一个,然后用偏置面命令做出螺纹的顶隙。

热心网友 时间:2022-03-29 08:42

以M4螺帽为例,第一步:建模-拉升-绘制内切圆为7mm的六边形-完成-拉升1.6mm,得到六边形实体。
第二步:拉升-六边体顶面为基础面-绘制直径7mm圆-完成-拉升10mm,布尔运算合并-选择第一步的六边体-拔模-起始面-负60度-确认。
第三部:镜像第二步得到实体。

热心网友 时间:2022-03-29 10:50

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